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#shadowheader スパイダーファイター Spider fighter 特徴 [#ubii9188] 攻略法 [#siubuu81] 一般モンスター [#qjjjbu92] スパイダーファイター [#ubiia91e] スパイダーファイター(ハードモード) [#u617225a] スパイダーアーチャー[#ubiia991] スパイダーアーチャー(ハードモード) [#b2431258] スパイダーソルジャー [#qqwer14b] スパイダーソルジャー(ハードモード) [#u786d3ad] スパイダーレンジャー[#jbu991rq] スパイダーレンジャー(ハードモード) [#oe1787c2] スパイダーウォーリア [#uubh11rw] スパイダーウォーリア(ハードモード) [#t91ea99e] コメントフォーム [#uii910r] 特徴 アルビ上級に出現する蜘蛛人間。生命力と防御力に優れ、また攻撃力も高い。 行動パターン自体は単純であるため、1対1なら問題なく倒せる。 攻略法 基本戦法 魔法アタック 魔法ディフェンス 魔法カウンター 5種のうちファイター、ソルジャーはスキルキャンセルを使わず、 ノックバックやダウンさせた後は高確率でアタックに移行する。 アーチャー、レンジャーは逆に100%近い確率でスキルを使用する。 (どちらもウィンドミルでダウンさせた場合は例外) 凍結を狙うのは難しい。 発展戦法(近接) ファイター、ソルジャー !!を出される前にスマッシュを決めた場合、しばらく無防備で逃げ回る。 素早く入力すれば2発目を入れる事が可能。 光って歩いて来た場合は更にもう一発(走って来たら解除してアタック) ウィンドミルでダウンさせた場合も、ほぼ確実に無防備状態となるため、 壁際ならスマ→ミルのハメが可能。 ただし、2匹以上巻き込むとパターンが変化するので注意したい。 アーチャー、レンジャー 壁際に追い込めばアタックでハメられる(2打武器使用時) 耐久が勿体ないなら スマ→ミル→ディフェンス→アタック→スマ スマ→IB→アタック→スマ (IB9以上) スマ→FB→スマ (FB5以上) などで節約可能。 一般モンスター スパイダーファイター attachref フィールド 無し ダンジョン アルビ上級(1人用、3人用、無制限) 生命力 2000? 攻撃力 60〜120? 防御力 1 保護 51 経験値 2400(+150) 金貨 188〜367G 攻撃打数 2打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ ドロップアイテム フェニックスの羽根、小さな青い玉、アルビ上級魔族通行証(3人用、無制限)、裁縫キット(pre 鋭いorフォックスハンター、suf スナッピー)、エレメンタルリムーバー、魔法の粉 情報 基本はゴブリンと同じ動き。ただし、ホローナイトと同じように非ダウン攻撃ではタゲが切り替わりにくい。 タイトル 1発にかける 経験値100% 2400(+150)強そうな、体を張った、厳しい目つきの 経験値120% 2880(+150)すごく強そうな、危険そうな 経験値150% 3600(+150) 防御49、保護13、ヘテロカイト使用ランク1ディフェンスでガード。クリなし貫通されることはなく、すべて1でした。ノーガード時10〜30の被ダメ。 -- 生命力2000弱な気がするのだが・・・ -- ベースポーション落としましたー -- HP2500は無いと思います。 -- いつからか格段に攻撃力上がってますね。防御32 保護12で50〜80食らいます(ほぼ70以上) -- 防御35、保護15、カイト使用ディフェ1でオール1ダメ安定。スペックが十分ならディフェンスアタックで安定する。 -- コメント スパイダーファイター(ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン アルビハード(上級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 6500(+500) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? 小さい銀の玉ドロップ。足が遅いのでカウンター→カウンターがつながる模様。ただしちょっとでもラグると殴られます。 -- コメント スパイダーアーチャー attachref フィールド 無し ダンジョン アルビ上級(1人用、3人用、無制限) 生命力 1811↓? 攻撃力 50〜100 防御力 0 保護 50 経験値 2300(+145) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 1打/3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタック、レンジアタック、マグナムショット ドロップアイテム フェニックスの羽根、小さな青い玉、アルビ上級魔族通行証(3人用、無制限)、裁縫キット(pre 鋭いorフォックスハンター、suf スナッピー) 情報 行動パターンはゴブリンアーチャーと同じである。武器がロングボウのため、射程が長いことに注意。 タイトル 1発にかける 経験値100% 2300(+145)強そうな、体を張った、厳しい目つきの 経験値120% 2760(+145)すごく強そうな、危険そうな 経験値150% 3450(+145) 基本的にはIBCで安定するが非常に硬いので多タゲに注意 -- 防御49保護13ヘテロ装備でR1DF時でマグナムを何発か受けたところ貫通無しですべて1(被クリ未確認)、ノーガード時20前後の被ダメ。アーチャースレートの方がよほど強い。 -- スマクリ1811で一発。2500はありえない。 -- 1:1でなら壁際スマとミルではめれる。ミルクリのほうが早いがライフ減るのが嫌ならアタックでも可。 -- たいていのけぞるとスマかカウンター(しばらくして弓)になるので1対1ならアタックだけでも余裕で倒せます -- こいつも攻撃力上がってます。 -- コメント スパイダーアーチャー(ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン アルビハード(上級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 6250(+485) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? コメント スパイダーソルジャー attachref フィールド 無し ダンジョン アルビ上級(1人用、3人用、無制限) 生命力 2600 攻撃力 60〜150? 防御力 1 保護 51 経験値 2700(+165) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 2打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ ドロップアイテム フェニックスの羽根、小さな青い玉、アルビ上級魔族通行証(3人用、無制限)、裁縫キット(pre 鋭いorフォックスハンター、suf スナッピー) 情報 スパイダーファイターの強化版といえる。タゲが切り替わりにくいことも同様。 タイトル 1発にかける 経験値100% 2700(+165)強そうな、体を張った、厳しい目つきの 経験値120% 3620(+165)すごく強そうな、危険そうな 経験値150% 4050(+165) ファイターのコメントにある防御49の者ですが、ガード時4までの貫通(クリなし)確認しました。 -- 攻撃力は「60〜150」ほどだと思われます -- 攻撃力は大体60〜90のようです。150はクリかと(多分ランクF) -- よく確認してなかったのでレンジャーかウォーリアだったかも知れませんがアドベンチャースーツ落としました -- タイトル無しから防御32 保護12で90前後のダメージ。 -- ファイターより格段に認識が速いので一応注意。 -- コメント スパイダーソルジャー(ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン アルビハード(上級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 7250(+545) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? クリ率144%で稀にクリが出るので保護70前後と予想。135%では全く出ませんでした。 -- コメント スパイダーレンジャー attachref フィールド 無し ダンジョン アルビ上級(1人用、3人用、無制限) 生命力 2500 攻撃力 ?? 防御力 0 保護 50 経験値 2600(+155) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 1打/3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタック、レンジアタック、マグナムショット ドロップアイテム フェニックスの羽根、小さな青い玉、アルビ上級魔族通行証(3人用、無制限)、裁縫キット(pre 鋭いorフォックスハンター、suf スナッピー) 情報 スパイダーアーチャーの強化版。 タイトル 1発にかける 経験値100% 2600(+155)強そうな、体を張った、厳しい目つきの 経験値120% 3120(+155)すごく強そうな、危険そうな 経験値150% 3900(+155) アーチャーもレンジャーもミルで飛ばすと弓を構えるがダウンしてからの行動が遅いので壁に飛ばしてスマミルできる。ミルをガードされたときだけ注意が必要。 -- アーチャー系のAIはノックバック時にスマッシュorディフェンスしかしないので、壁に押し付けて2人で(片方は連続アタックAIのペットでも可)自動戦闘で殴り続けるだけで反撃をもらう事無く安全に倒せます。弱いキャラで攻略する時の時間短縮に。 -- 壁に押し付け、2打武器以上でノックバックさせてやれば1人でも殴り続けるだけで倒せます。ラグがこなければですが・・・ -- コメント スパイダーレンジャー(ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン アルビハード(上級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 ?? 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? コメント スパイダーウォーリア attachref フィールド 無し ダンジョン アルビ上級(1人用、3人用) 生命力 2950 攻撃力 ?? 防御力 0? 保護 50? 経験値 3000(+??) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 2打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、レンジアタック、マグナムショット ドロップアイテム フェニックスの羽根、小さな青い玉、アルビ上級魔族通行証(3人用、無制限)、裁縫キット(pre 鋭いorフォックスハンター、suf スナッピー) 情報 ホローナイトのような行動パターン。突然弓に持ち替えることも。 攻撃打数3打です -- 武器がボーンマリンのせいか、やたら負傷率が高いです -- 1 1は確かにありますね。倒した瞬間に次のがタゲってきます。 -- 負傷率が異常に高いですね マンボウソード恐るべし -- コメント スパイダーウォーリア(ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン アルビハード(上級) 生命力 10000? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 8000(+545) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? コメント コメントフォーム 全体的にペッカにでてくるホローと同じAIらしくIB放ったプレイヤーに粘着する性質がある。そのためホローの戦法がまんま通じる。 -- AIはホローというよりスレート系に感じる。ソルジャーにクリ102%でクリ確認。通常ダメが最大の半分以下に軽減されているので保護は50前後と推測。 -- 察知される前にスマを入れるとしばらく攻撃してこないのでもう一度スマが入ります。このあたりはスケルトンAIに似ている感じですね -- 同じような感じでマグナム→マグナムも狙える。それ以降はARカウンターとかで処理。 -- IAはホロー+スレートって感じですね -- 人型スパイダーの保護防御について,ダメージ(111〜111:片手剣+盾装備・無属性)スマミルクリ(RANK1)において、スパイダーファイター:アタック(54)スマ(271)ミル(135)ミルクリ(339)スパイダーアーチャー:アタック(55)スマ(277)ミル(138)ミルクリ(346)スパイダーソルジャー:{スパイダーファイターに同じ}スパイダーレンジャー:{スパイダーアーチャーに同じ}4要素のうち2要素は検算のために計測。 スマでダメージ1減る現象が確認されていたり、今回str2分が小数点で計算されていたりするので、ぴったりはでないと思います。計算苦手な私が試しに行ったところ、ファイター系(防御1保護51)・アーチャー系(防御0保護50)となりました。ファイター系の保護防御+1は丸盾効果で、同様の盾効果がスレートにも認められています。 -- 対アーチャー系戦法:スマ→スマ準備して一歩下がって待機→敵が光った後向かってきたらキャンセルアタック、何もせずにその場待機のときはスマを入れる これで時間短縮できます -- スパイダー戦士系全般ドロップする内容は共通かもしれません。 -- ファイターソルジャーについて、反応後の即アタックはまず無いので、壁際ミルの繰り返しでいけます。 -- アーチャーは壁などに押し付ければ自動戦闘でのゴリ押しでも倒せます。 -- ↑のやり方)背後に壁がある状態で?IB1〜2発当てて引き付けDF?2打攻撃後、すぐに後ろに回りこみ再度攻撃?自動戦闘に切り替える。 仰け反りを利用するので仰け反り効果が薄い武器では出来ません -- ファイターソルジャーに先制スマ→スマ→カウンター→スマというのも有効 -- ファイターソルジャー ミルでクリがでたら魔法orカウンタ、クリでなければスマがつながるね。開幕スマ×2→ミル→以下、上の戦法でミルのクリによって戦い方を変えたら安定。ミル準備にも余裕があるため、他人のmobを巻き込まないところまで移動することも容易 -- 毒がいい感じに効くみたいです。 -- アルビ上級のモンスターはホローよりタゲが変わりやすいので死んだフリ+スマスマはおすすめしません。タッグするときは片方がボルトでタゲを取りましょう。 -- 3人用にてファイター系一人がIB4発ため出てきたら2発ずつ当てる、死んだフリで他のプレイヤースママグ入れ放題でした。ホローと同一ですね。 -- 全員氷属性のような気がしますが、Intボーナスが変わってしまったので良く分かりません(´・ω・`) -- 全部無属性でした。残念。 -- 既出ですが、毒がよく効く。運次第だが大抵半分以上削ってくれるので、火力の無い人は毒薬持っていくと楽かも -- ハードのこいつら相手でHPマックス状態なら毒1ターンで1kとか削る。中途半端な火力のPCより蛇の方が殲滅力があったりする -- 名前 コメント
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メニュー トップページ Strayca†のルール のらねこメンバー のらねこ雑談広場 のらねこ会議室 のらねこ流通所 ノーステイル 公式サイト wiki攻略 相場研究シャダー! @wiki @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
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当館では、メイドスレの過去ログや住人の情報を、本家・分家わけ隔てなくまとめております。 現行スレ本家 雑談メイド喫茶58 分家 音ゲ板大使館 Winning11 9 Theme (IIDX EDITION) ←死亡 メイドスレの歴史 住人 過去ログ部屋 メイドさん画廊 雑談部屋 練習ページwiki編集の練習にお使いください。 旧まとめサイト(停止中) 誰でも編集・更新ができます。wikiの更新わからんって人は雑談部屋あたりに書き換えて欲しいとこを書いて置いてください。そのうち誰かが直してくれます。 過去ログ追加に関しては◆sanaE/zjK6( nazu_suzu@やふー.co.jp )にメールくだたい。ここに無い過去ログはdat落ちスレ補完所さんにおながいして、少しずつ集めましょう。 一度に大量におながいすることは禁止です。 にくちゃんねるでも拾えますが、検索して集めるのがちょっと面倒です。
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目次 一剣通信 会長・ごあいさつ 活動方針 リンク 日本公式 台湾公式 一人旅Wiki MMO-Station 攻略情報Wiki 2Chスレ 英雄団(五十音順) 競泳水着幇会 森の妖精幇会 カウンタ - 今日 - 現在 - 取得中です。 ここを編集
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サイバー・スパイラル 水 C 3 呪文 ■S・トリガー ■プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーはカードを1枚引く。 ■そのプレイヤーのクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の一番上に置く。 作者:匿名 デメリットをどうメリットととるか・・・!? 収録 《聖獄編》
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※このWIKIは、PSPソフト 『とある科学の超電磁砲』 の非公式攻略サイトです。 ※誤字脱字、分岐間違えや書かなかった所などあったら言って下さい。 攻略 全体チャート 100%攻略ガイド 全 会話徹底解明!!←ネタバレを多く含みます!閲覧注意!! 掲示板 ここは誤字脱字等の報告や、小ネタの情報を提供してもらう場です。 くれぐれも荒らさないようにお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/umekonbucha/pages/23.html
見てます 質問とか意見とかその他 用途無限大 このページを編集するにはログインする必要があります。 [部分編集] ・゜゚・* .。..。. *・゜<募集中>゚・* .。. .。. *・゜゚・* ★苦行にも関わらず笑顔が耐えない でも目が笑ってない そんな心躍るWIKI編集に協力してみませんか 面白いコーナーを作る自信のある人とか特に必要かも ※アカウント取得の際にメールアドレスが必要になるっぽいのですが フリーメールを使うと手続きが途中で止まったりするので注意 投稿は自由にどうぞ もの申す 忙しいねー、とりあえずアニメ枚数は多いほうが好きだぜ!もっさりって言うな。 (2008-03-29 06 13 58) 意識調査始めました とりあえず4末まで 見てる人いた・・・ウッ(´;ω;`) (2008-03-29 03 07 00) テラ忙しす(´・ω・`) (2008-03-26 21 13 02) 動画ページの閲覧権限を解除してメニューに追加 閲覧権限変えられるの管理人だけみたいなんで、よろしくー (2008-03-20 06 25 40) とりあえずあげてみたー (2008-03-20 02 04 58) 動画関係>編集協力者が興味を持ちました。近いうちに実現されるかも 俺、そんな自信無いっす 動画作ってください (2008-03-17 18 53 37) 面倒ごとに発展しそうなので嫌っす 簡単な紹介文ぐらい載せて欲しい (2008-03-15 20 47 13)
https://w.atwiki.jp/gamehack/
この「GameHack@Wiki」について ここは、「GameHack@Wiki」というゲームハック情報サイト及びゲーム攻略サイトです。作成日「平成21年6月27日」 管理人が、主に1週間1度程度ゲームハックの情報を更新する予定です。更新できない場合もありますが、ご了承くださいますようお願いします。 ゲームというのは、任天堂ゲームのWII・DS・DSI SONYゲームのPS2・PSPなどのゲームのことです。 もちろんこのサイトは、ゲームハックだけでなくゲームの情報も取り上げようと思っていますのでゲーム好きの方は大体楽しめます。 また、ご質問などありましたら何らかの形で回答できればと思ってますので宜しくお願いいたします。 平成21年6月27日管理人 この「GameHack@Wiki」のお知らせ
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/4915.html
スパイラル・トラップ 水 UC 5 呪文 ■S・トリガー ■クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 ■O・ドライブ-自然×3 OD 相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 F 水は自然を成長させる。が、やりすぎると大変なことになる。 作者:匿名 ネーミングもそのまま。 普通に使うと8マナ必要。《テレポーテーション》でバウンスしたほうが早いかも。 龍王編 第一弾
https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/
現在このページは全ユーザー書き換え禁止となっております。暫定管理グループが組織され次第解禁される予定です。しばらくお待ちください。 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 ここはアーケード用ゲーム機動戦士ガンダム 戦場の絆の情報/攻略wikiです。 このゲームをこれから始めると言う方は、「操作方法」と「新兵心得(プレイを始めるその前に)」、「新兵Q A」を読むことをお勧めします。 携帯の方はこちらからメニューへどうぞ。 ※AM 2 00~7 00の間は戦闘結果などは記録されません。 ※S~Eランク取得の結果もPointも何も記録に残りません。 ※※戦闘回数、勝敗数、S取得回数は残ります。(ただし昇格・降格などには一切関係ない) 24時間運営の店などの人は注意しましょう。 ※雑談板で質問するのもいいですが、ここは情報サイトです。情報ならいたるところに落ちてますので、一通り目を通してから質問しましょう。 当WIKIのガイドライン 新着情報(2007/01/26更新) ステージ変更情報(07.02.01実施予定) 公式携帯サイトより 2月1日(木)戦場が移転します(場所はタクラマカン砂漠)うねる砂丘が方向感覚を狂わせる!! 身を隠す場所が無い戦場では、あらゆる方向からの攻撃に警戒が必要だ!! 遮蔽物が少ない為、狙撃型による十字砲火が有効。 2月1日~2月18日の短期決戦場!! 携帯サイト・HJ・GUNDAMエースの最新号にステージ画像有 公式サイト1月26日に公表 (写真は戦場イメージです。 Photo Wikimedia Foundation, Inc.) 戦場移動情報が一部で流出?【検証中】 2007年2月1日(木)より、ステージが『ニューヤーク』に移動するとの情報が本家WIKIを中心に広がり、波紋を呼んでいる。未確認ながら~戦場の絆~公式HPにて戦場移動のアナウンスがされたといった目撃例やターミナルでアナウンスされているとの情報もあり、情報の確認が望まれている。一方で、予定は確かにあり、現在そのアナウンスの準備作業中での事故との見方も出ている。現在公式HPで戦場移動の情報は公開されていない模様。 当WIKIにおける編集ガイドラインを検討中 管理問題議論掲示板にて新ガイドラインを検討中、ガイドラインが決定し次第、公開、施行の予定。 デスメタル軍曹案公開 新型MSテストパイロット募集 ガンダムGP02A(MLRS仕様)のテストパイロットを募集するイベント プラモデル「HGUC ガンダムGP02A(MLRS仕様)サイサリス」発売を記念しての企画。 「超高コスト機体であるため、的確な戦況判断能力を備えたエースパイロットのみに課される重要任務」とのこと。 実戦テスト期間は2007年2月14日〜3月13日までの1ヶ月間。 期間限定でテスト使用が出来るだけであって、自らの所有MSとなるわけではない。 選出条件2007年1月度の月間大隊内パイロットポイントランキングで10位以内に入ること。 連邦/ジオンどちらの軍からも選出。一個大隊につき、各軍それぞれ10名が選出される。 「機動戦士ガンダム 戦場の絆 ファーストガイド」 2006年12月28日発売 定価 1,470円(税込) 発売元 一迅社 本稼働後初のバージョンアップでREV.1.02へ(06.12.20) wiki内アップデートまとめページ 新モビルスーツ(ジム・ストライカー、ギャン)を追加取得条件1.階級が一等兵以上 2.中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかに搭乗 3.???(シークレット) モビルスーツの武器性能調整中距離支援型、後方支援型のキャノン砲全般 陸戦ガンダム(ジム頭)/ロケット・ランチャー、ミサイルランチャー、180mm大型砲 ジム・ライトアーマー/ビーム・ライフル ガンダム/スーパー・ナパーム ゴッグ/腹部メガ粒子砲A、腹部メガ粒子砲B ドム・トローペン/ラケーテン・バズ、シュツルム・ファウスト モビルスーツの機動性能調整ゴッグ 停戦時間の不具合を修正 イベント情報履歴 「絆を架けろ!2006年最強チーム決定戦」開催。詳細はナムコ公式HPまで 過去のトピックと今後の予定 イベント 2006年秋~冬 新ステージ追加、タンク系MS大会 2007年1月初旬 新MSセット追加 2006年冬~2007年春 新ステージ、新MSセット、低コストMS大会2007年春~ 新ステージ、新MSセット追加、アタックザベース 本稼動 2006年11月7日(火)より本稼動開始。当初のステージはニューヤークで、対戦形式は4vs4でした。また、それに伴って公式サイトがリニューアルされています。 携帯サイトオープン 2006年11月20日(月)よりau、Softbankの先行2キャリアに続きDoCoMoでも携帯サイトOPEN。国内主要3キャリアでの正式サービスが開始されました。月額525円の有料サービスです。 製品完納 戦場の絆は11月で完納。 戦場移動 2006年12月9日(土)より、ステージが『グレートキャニオン』に移動。なお4vs4の対戦形式は継続されました。250px-Canyon_midday.jpg(写真は戦場イメージです。 Photo Wikimedia Foundation, Inc.) 戦略マップ追加 公式サイト『ステージ』ページに両軍用『グレートキャニオン』戦略マップが追加されました(PDF形式)。 なお、このwikiの内容の大半はhttp //www12.atwiki.jp/senjounokizuna/から転載したものです。転載先WIKIページの管理体制に対して不満をもった有志による共同管理体制の確立をシュミュレートすることが目的であり、当WIKIとしては本家も元祖も名乗る気はありません。当該WIKIの管理体制に対する不満が解消され次第、当WIKIは閉鎖します。 サブ管理人グループ参加希望者は管理人までメールをください。 なお、サブ管理人は「ネタ・スラ排除派」の方はご遠慮いただいております。 Wiki内を検索する 検索 @Wiki編集方法:ヘルプ·FAQ·初心者講座 @wiki